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Automatas programables

Este curso de AUTOMATAS PROGRAMABLES pertenece a la Familia profesional de Nuevas Tecnologias y competencias digitales te ayuda a aplicar los autómatas programables a la gestión de proyectos ¡ANIMATE A SABER MAS!.

 

Guía Didáctica

Código: ELEE018PO

Familia: Nuevas tecnologías y competencias digitales

Inicio del curso

MATRICULA ABIERTA . Tras formalizar tu pago recibirás la confirmación asi como detalles del curso.

Duración

2 MESES

Objetivos

  • Asimilar qué es la Inteligencia Artificial, distinguirla de los softwares comunes y tomar contacto con los principales conceptos básicos de esta área.
  • Conocer las aplicaciones de la IA para textos y las principales herramientas que existen en la actualidad destinadas a traducir, crear, corregir, resumir, y otras tareas con textos.
  • Familiarizarse con las aplicaciones de IA para crear y editar imágenes y las utilidades que tienen en la práctica.
  • Saber cuáles son las herramientas para tratar y crear audios y sus aplicaciones más comunes.
  • Conocer las principales herramientas basadas en la IA para la generación y diseño de vídeos virtuales.
  • Conocer las herramientas de IA generalistas que existen en el mercado.
  • Identificar las principales plataformas y herramientas de IA utilizadas en diversos sectores.
  • Evaluar las funcionalidades y características de cada herramienta para determinar su idoneidad en distintos contextos empresariales.
  • Asimilar el funcionamiento de ChatGPT y Copilot. Analizar el modelo y los algoritmos utilizados por ChatGPT y Copilot.
  • Explorar casos de uso prácticos y ejemplos de implementación en entornos reales.
  • Saber cómo utilizar los prompts de un modo efectivo.
  • Conocer los LLM Claude, Gemini y Pi. Y sus utilidades prácticas.

A quién va dirigido

Si lo que quieres es aprender a APLICAR LOS AUTOMATAS PROGRAMABLES EN LA GESTION DE PROYECTOS ¡NO LO PIENSES E INSCRIBETE!

Qué diferencia a este curso de los demás

Podrás formarte desde cualquier parte y a tu ritmo gracias a nuestra metodología e-learning, una formación 24/7 que se ajusta a tus necesidades. Te permite formarte a tú ritmo

Titulación

Diploma emitido por Human Chronos

Temario

Unidad 1: Estructura, manejo e instalación de los autómatas programables.

  1. Estructura, manejo e instalación de los autómatas programables. Arquitectura interna de un autómata.
    1. Introducción.
    2. Bloques esenciales de un autómata.
    3. Unidad central de proceso, CPU.
    4. Memoria del autómata.
    5. Interfaces de entrada y salida.
    6. Fuente de alimentación.
  2. Ciclo de funcionamiento de un autómata y control en tiempo real.
    1. Introducción.
    2. Modos de operación.
    3. Ciclo de funcionamiento.
    4. Chequeos del sistema.
    5. Tiempo de ejecución y control en tiempo real.
    6. Elementos de proceso rápido.
    7. Procesado rápido de programas.
    8. Contador de alta velocidad.
    9. Entradas detectoras de flanco.
  3. Instalación y mantenimiento de autómatas programables.
    1. Introducción.
    2. Fase de proyecto con autómatas programables.
    3. Selección del autómata.
    4. Fase de instalación.
    5. Fijaciones y condiciones mecánicas.
    6. Espacios de ventilación.
    7. Distancias de seguridad eléctrica.
    8. Condiciones ambientales.
    9. Compatibilidad electromagnética.
    10. Alimentación y protecciones.
    11. Distribución y cableado interno del armario de control.
    12. Cableado externo.
    13. Diseño e instalación del software.
    14. Fiabilidad de las instalaciones con autómatas.
    15. Mantenimiento de instalaciones con autómatas.

Unidad 2: Lenguajes y programas en los autómatas programables (I).

  1. Lenguajes y programas en los autómatas programables. Diseño de automatismos lógicos.
    1. Introducción.
    2. Modelos y funciones de transferencia.
    3. Automatismos combinacionales y secuenciales.
    4. Diseño de automatismos combinacionales.
    5. Diseño de automatismos secuenciales.
    6. GRAFCET: resumen histórico.
    7. Diseño basado en GRAFCET.
    8. GRAFCET: elementos de base y reglas de evolución.
    9. GRAFCET: ejemplo de diseño (I).
    10. GRAFCET: ejemplo de diseño (II).
    11. Macro etapas y representación en detalle.
    12. Estructuras básicas del GRAFCET.
    13. Diagramas de flujo y diagramas GRAFCET.
    14. Etapas iniciales, preposicionamiento y alarmas.
    15. Puestas en marcha y paradas: GEMMA.
    16. Método general de diseño basado en GEMMA.
    17. Paros de emergencia.
    18. Ejemplo de diseño (I).
    19. Ejemplo de diseño (II).
  2. Programación del autómata.
    1. Introducción.
    2. Representación de sistemas de control.
    3. Descripciones literales.
    4. Identificación de variables y asignación de direcciones.
    5. Lenguajes de programación.
    6. Lenguajes booleanos y lista de instrucciones.
    7. Diagramas de contactos.
    8. Plano de funciones.
    9. Lenguajes de alto nivel.

Unidad 3: Lenguajes y programas en los autómatas programables (II).

  1. Lenguajes y programas en los autómatas programables. Programación de bloques funcionales.
    1. Introducción.
    2. Bloques secuenciales básicos.
    3. Bloques funcionales de expansión.
    4. Instrucciones especiales.
  2. Estructuras de programación.
    1. Introducción.
    2. Programación lineal.
    3. Programación estructurada.
    4. Programación multitarea.
    5. Tareas rápidas e interrupciones.
    6. Parametrización de módulos funcionales.
    7. Programación de procesadores periféricos inteligentes.
  3. Programación en STEP-7.
    1. Introducción a STEP-7.
    2. Estructura interna de un S7-200.
    3. Direccionamiento.
    4. Estructura de un programa y módulos de S7-200.
    5. Operaciones combinacionales.
    6. Operaciones de memoria.
    7. Operaciones de tiempo.
    8. Operaciones con contadores.
    9. Operaciones de comparación.
    10. Operaciones aritméticas.
    11. Operaciones entre bloques.
    12. Relaciones entre bloques.

Unidad 4: Ejemplos básicos de programación.

  1. Ejemplos básicos de programación.
    1. Introducción.
    2. Identificación de entradas y salidas.
    3. Programas con operaciones combinacionales.
    4. Programas con contadores.
    5. Programas con operadores de comparación.
    6. Programas con operadores de memorias.
    7. Programa con temporizadores.
    8. Ejemplo: máquina empaquetadora.
    9. Ejemplo: máquina mezcladora.

Competencias

AUTOMATISMOS, AUTOMATAS, PROGRAMACION , ELECTRICIDAD, ELECTRONICA

Más detalles

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Método a seguir

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Cuándo recibiré mis claves de acceso

Recibirás por email tu clave de acceso y enlace al CAMPUS VIRTUAL, como máximo 48 horas antes del inicio de la formación.

Tipo de impartición

ONLINE. ACCESO LAS 24 HORAS DEL DIA

Precio

72 €

Horas lectivas

60 Horas

Requisitos

Conexión a Internet

Financiado por la Unión Europea Gobierno de España Plan de recuperación
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